第654章 比赛开始(2 / 2)

三场赛,三场总是有惊喜演,第四场赛又一次惊喜,ls战队是拿那些不怎么经常场赛的英雄来。

这样的赛才算精彩。

这样的赛才算有看点。

若是每场赛bp下来,到头来还是这么十个英雄打来打去,又有什么意思呢?

“ls战队这场赛的杀手锏明显是无双的寡妇了,我记得无双在rank,寡妇保持着70%的惊人胜率,在王者局里面,无双的寡妇更是一个可以和厂长相提并论的存在。”娃娃把自己知道的资料全部公之于众。

厂长的寡妇。

成名战是s5季邀请赛,和skt战队的bo5之,厂长绝杀寡妇。

能和厂长的寡妇相提并论,事实是一个蛮高的评价了,但是大家听在耳总有些不大舒服。

要是无双的寡妇操作和厂长一样的话。

这场赛岂不是输定了?

而且,观众们虽然对于无双拿出寡妇这个英雄而感到欣喜,但是依然对寡妇这个选择充满了质疑。

这是没有办法的事情。

法王和马丁一直被诟病为ls战队拖后腿的存在,无双虽然不是被观众们经常吐槽,但是无双确确实实很少亮过,很少在关键赛秀过。

存在感略低。

有些类似于透明人。

让这样一个透明人选择寡妇,而且还要希望他能在前期好好带动起ls战队的赛节奏,老实说,观众们还是忧心忡忡的。

耍杂技的话。

还是喜爹耍杂技才让人放下心来。

让其他人耍杂技,实在是太吓人了,谁知道他们会不会发生重大的失误!好歹喜爹耍杂技,从来没有过什么特别严重的失误。

话虽如此,但是赛还是要开始的,加载结束,双方镜面开局。

无双2级直接出手抓路。

拿了寡妇要这么打。

而这场赛的无双为了在前期拿到更大的优势,选择了点燃+惩戒这种路人局常规选择,不是职业的闪现+惩戒的选择。

点燃惩戒。

挺凶的。

并且gank的成功率会因为这个点燃而补足那些细微的伤害差距,一旦抓到了机会,很大的概率是成功抓到人。

选出寡妇的赛节奏明显是不同的。

一场赛的节奏要快不知道多少倍的速度。

皇冠没适应住。

按照道理来说,像他这种级别的选手,应该对赛的节奏有很强的适应力,但是仔细想想,连续打了三场赛,哪怕间有休息,但是三场赛的时间和精力肯定是付出了的。

如果是第二场赛拿寡妇。

皇冠可能很快能适应赛的节奏。

但是第四场赛拿寡妇。

前面三场赛的节奏都是适的那种赛节奏,算是快但也快不到哪里去,而这场赛的节奏,快得跟打桩机一样。

明显和前面三局不是一种节奏线。

无双2级抓,帮助了自己很少帮忙gank的一条路,这也导致皇冠来招了。

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